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아키텍쳐 패턴이란 – 소프트웨어 디자인 패턴

외국인회사에 있다 보면 개발자 채용시 아키텍쳐 설계 부분도 이야기를 하게 됩니다. 그러면 어떤 어프로치로 소프트웨어를 설계해야 하느냐에 대한 논의를 하게 됩니다.

소프트웨어 개발/설계시 아키텍쳐링을 하다 보니 반복되는 패턴이 나오기 시작했고, 사람들은 이 패턴에 이름을 붙이기 시작했습니다. 즉, 아키텍쳐 패턴(Archiectural Patterns)이라 함은 소프트웨어 디자인 패턴이라고 할 수 있습니다. 참고로 패턴(Pattern)=유형,종류 라고 간주하셔도 될 것 같습니다.

 

아키텍쳐 패턴(Architectural Patterns)은 대략 다음의 10가지 종류가 있습니다.

1. Layered pattern

2. Client-server pattern

3. Master-slave pattern

4. Pipe-filter pattern

5. Broker pattern

6. Peer-to-peer pattern

7. Event-bus pattern

8. Model-view-controller pattern

9. Blackboard pattern

10. Interpreter pattern

 

여기에 하나 빠진것이 있다면 최근 떠오르는 MSA(Micro Service Architecture)가 있을텐데요… 이정도 길이면 학생들 가르킬때 21주짜리 프로그램이 하나 나올법도 하네요.

Interpreter pattern은 SQL 또는 통신프로토콜을 기술하는 언어 구현시 주로 이용되는 아키텍쳐

인터프리터 아키텍쳐 패턴(Interpreter Architectural pattern)은 프로그래밍 언어의 특정 구문을 해석/분석하는 컴포넌트 디자인에 많이 사용됩니다.

이 아키텍쳐의 기본 아이디어는 각각의 표현마다 클래스를 가지도록 하여 이를 조합하는 구조를 만드는 것입니다.

Interpreter pattern은 SQL 또는 통신프로토콜을 기술하는 언어 구현시 주로 이용되는 아키텍쳐
인터프리터 아키텍쳐 패턴(Interpreter Architectural pattern)은 SQL과 같은 Database Query Language 또는 특정 통신 프로토콜을 기술하기 위한 언어 등에 주로 응용되고 있습니다.

인터프리터 아키텍쳐 패턴(Interpreter Architectural pattern)의 장점이라 함은 동적인 설계가 가능하며, 최종 사용자가 프로그래밍하기 좋다. 즉, 인터프리터 프로그램을 쉽게 교체할 수 있기 때문에 유연성이 향상된다고 할 수 있습니다.

반면에 인터프리터 언어는 일반적으로 컴파일 언어보다 느리기 때문에 성능 문제가 발생할 수 있다는 단점이 있습니다.